jueves, 1 de febrero de 2018

Rig en ZBrush

En clase de animación se nos pidió hacer un personaje en el programa ZBrush y posarlo con un sistema de rigging básico que tiene el programa. Yo opté por hacer un caracol y hacerle un rig que no fuera muy complejo. Aun siendo así, no me gusta trabajar en este software dado que la forma de usar algunas herramientas me parece confuso y complejo.

Modelo:

Rig:



Personaje posado:








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