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domingo, 4 de marzo de 2018

Matte Painting

En clase de montaje hemos aprendido a hacer matte paintings como unos profesionales.
Aquí va el mío con algunos extras.







Éste fue el primer boceto en el que se especificaban las dimensiones y los elementos de la composición.



Éste es el segundo boceto, en el que ya se incluyeron las imágenes que representarían los elementos en el producto final.


viernes, 26 de enero de 2018

Letras Motion Graphic

En clase de montaje, hemos aprendido a hacer que un sólido se rellene a través de un trazado tomando la forma de un alpha con formas concretas (en este caso, letras). A esto, dándole algunos efectos de capa, ha salido lo que veréis a continuación.



jueves, 25 de enero de 2018

Motion Graphics After Effects

En clase de Montaje hemos aprendido a hacer depender a elementos de un nulo que se mueve por la escena, para así hacer un pequeño motion graphic de una fragmento de una canción. La mía ha sido "Never gonna give you up" de Rick Astley.


domingo, 21 de enero de 2018

Programación After Effects

En clase de Montaje hemos estado aprendiendo principios de programación para vincular valores de capas distintas, y he hecho un pequeño vídeo en el que se muestra la dependencia de la rotación de las ruedas de un coche con el avance del coche.


miércoles, 10 de enero de 2018

Rigging 3D + Blend Shapes

Bueno, después de algún tiempo sin subir nada, ahora traigo una cosita que hemos aprendido en clase.
En Maya 2017, hemos estado trasteando con la posibilidad que nos ofrece este maravilloso pero complejo e inestable programa, de combinar la rotación de huesos de rigging de un personaje con el valor de un blend shape en la maya para evitar deformaciones bruscas en ella. Así, mediante la herramienta Set Driven Key, hemos vinculado estos dos parámetros y ha salido esto:

En él muestro cómo era el Rig sin el vínculo del Blend Shape y cómo es con él.

viernes, 15 de diciembre de 2017

Rig 2D

En clase de montaje hemos vuelto a hacer un rig 2D con el plug-in de After Effects Duik, y bueno, he mejorado un poco el que subí anteriormente.



lunes, 11 de diciembre de 2017

Proyección tridimensional

En clase de montaje hemos aprendido a proyectar un fotograma congelado de un vídeo en sólidos que simulan objetos reales del vídeo. De esta manera se pueden ocultar elementos del vídeo sin que se note.

Vídeo original

Vídeo editado

lunes, 4 de diciembre de 2017

Cambio de forma

En clase de montaje, hemos aprendido a crear máscaras de recorte que cambian de forma y distorsionan imágenes, con la herramienta de dar nueva forma.


Práctica de Rig 2D

En clase hemos repasado el rigging en 2D con el plug-in de After-Effects Duik. Yo lo he empleado con mi modelo de bart simson vectorizado que ya subí con anterioridad.



lunes, 20 de noviembre de 2017

Partículas

En clase de montaje, hemos aprendido a usar el efecto de partículas de After Effects, y hemos hecho algunas pruebas:

Un efecto de fuego con cubos

Un efecto de agua con esferas

Un efecto de explosión con esferas

viernes, 17 de noviembre de 2017

Capas 3D

En clase hemos aprendido a usar capas tridimensionales en After Effects, lo que nos permite aplicar efectos 3D a capas de vídeo e imagen. En el ejercicio he incluido 2 vídeos con efectos 3D y luces.


jueves, 26 de octubre de 2017

Rastreo para 3D

En clase de montaje, hemos aprendido a usar el conocido anteriormente rastreo de cámara en un vídeo para exportar una cámara que coincide con planos del vídeo a un entorno tridimensional en Maya. Así, al renderizar la animación aquí y llevarla a After Effects, se ha podido incluir el elemento 3D en la escena. Aquí mi pequeño aporte al mundo:


Vídeo sin elemento 3D

Vídeo con el elemento 3D incluido

jueves, 19 de octubre de 2017

Estabilización de cámara y seguimiento de movimiento

En clase de montaje, hemos aprendido a seguir el movimiento de objetos en vídeos y a estabilizar el movimiento de la zona.

Vídeo con estabilización

Vídeo original





Vídeo original

Vídeo con seguimiento de movimiento



domingo, 15 de octubre de 2017

Corrección de imagen y remapeo de tiempo

En clase de montaje, después de aprender a corregir el color de imágenes estáticas, hemos aprendido a corregir el color de imágenes de un vídeo por medio de edición de curvas de colores, también hemos hecho algo de remapeo de tiempo, que explicado brevemente sería algo así como ralentizar ciertas partes de un vídeo o acerlerarlas por edición de tiempo de exposición de fotogramas. Aquí los ejercicios:

Vídeo original

Vídeo con edición de color





Vídeo original


Vídeo con remapeo de tiempo

lunes, 9 de octubre de 2017

Corrección de imagen

En clase de montaje, hemos aprendido a usar la edición de niveles y curvas para corregir el color de imágenes. Esto sirve para igualar los distintos niveles de los canales de colores RGB por medio de  un sistema de edición de cuadrículas y gráficos, que se intentan colocar de una manera concreta para que los niveles medios de los canales queden más o menos igualados.



Imagen original


Imagen corregida por curvas


Imagen corregida por niveles

lunes, 2 de octubre de 2017

Pequeño montaje multicomposición

En clase de montaje hemos aprendido a hacer una multicomposición en After Effects, y como siempre, se nos ha dicho de hacer un pequeño montaje:

sábado, 30 de septiembre de 2017

Uso de máscaras en vídeos

En clase de montaje, hemos aprendido a crear máscaras en vídeos para recortar ciertas partes de éstos, y se nos ha pedido hacer un pequeño montaje, así que aquí está.

(El render final ha tenido algunos problemas técnicos que se han producido por las herramientas usadas)

domingo, 24 de septiembre de 2017

Personaje vectorizado

En clase de Montaje, hemos aprendido a usar la herramienta de bezier, en Illustrator, y se nos ha encargado hacer un personaje de animación con vectores, en mi caso, he hecho a Bart Simpson.