En la clase de realización, hemos estado viendo como diseñar una interfaz con adobe illustrator. Para ello hemos aprendido una serie de herramientas que nos sirven para encuadrar los elementos que deseemos.
Así, primero diseñamos una retícula de 12 columnas, y sobre ella, introdujimos los elementos de nuestra interfaz de usuario en un videojuego. Éstos han sido mis resultados:
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