Aquí un par de screenshots del nivel:
sábado, 30 de septiembre de 2017
Pequeño nivel de laberinto en Unity
Como estamos empezando con Unity, y vamos a empezar a utilizar GameMaker, hemos tenido que diseñar un pequeño nivel con un laberinto para probar los scripts de esta herramienta.
Aquí un par de screenshots del nivel:
Aquí un par de screenshots del nivel:
Uso de máscaras en vídeos
En clase de montaje, hemos aprendido a crear máscaras en vídeos para recortar ciertas partes de éstos, y se nos ha pedido hacer un pequeño montaje, así que aquí está.
(El render final ha tenido algunos problemas técnicos que se han producido por las herramientas usadas)
(El render final ha tenido algunos problemas técnicos que se han producido por las herramientas usadas)
domingo, 24 de septiembre de 2017
Personaje vectorizado
En clase de Montaje, hemos aprendido a usar la herramienta de bezier, en Illustrator, y se nos ha encargado hacer un personaje de animación con vectores, en mi caso, he hecho a Bart Simpson.
Ciclo de andar
En clase de animación hemos estado repasando los principios de una animación de un ciclo de andar, y hemos tenido que hacer uno nosotros con un personaje que se nos ha dado.
Yo me he tomado la libertad de ponerle un escenario también. He aquí mi resultado:
Yo me he tomado la libertad de ponerle un escenario también. He aquí mi resultado:
Aquí dejo unas capturas del proceso de animación del personaje.
jueves, 21 de septiembre de 2017
Simple terreno en unity
En clase de videojuegos hemos toqueteado un poco unity para realizar terrenos con agua, viento, arboles, hierba...
Y bueno, pues eso, aquí está:
Y bueno, pues eso, aquí está:
Pequeño guión interactivo
En clase de videojuegos, hemos visto la importancia de un buen guión en una historia, así que hemos hecho nuestros pequeños guiones interactivos, y he aquí el mío:
miércoles, 20 de septiembre de 2017
Animación introductoria al curso
Ha empezado un nuevo curso, y empezamos fuerte, en clase de animación hemos hecho una pequeña animación para calentar motores. Se nos ha dado un modelo ya preparado para ello y bueno, hemos hecho un playblast con linea de movimiento, algo de baja resolución solo para ver si esta correctamente realizado.
Este es mi gusanito :)
Este es mi gusanito :)
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