domingo, 5 de marzo de 2017

Edición de UV's

En color, hemos estado editando las mayas UV's de las piezas que hemos creado, para a la hora de introducir una textura externa, no tener problemas de encaje de la misma:

Retopología

En diseño, hemos estado mejorando nuestros modelos por medio de la retopología, para la que hemos editado el flujo de la maya.
Aquí mi resultado: